基于构件的软件开发前景分析(基于构件的软件开发前景分析怎么写)

软件开发 2327
今天给各位分享基于构件的软件开发前景分析的知识,其中也会对基于构件的软件开发前景分析怎么写进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、基于构件的软件开发方法

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基于构件的软件开发方法

基于构件的软件开发(cBSD,ComponentBasedsoftwareDevelopment)是以构件为组装蓝图,以可复用软件构件为组装模块,支持组装式复用,以提高软件生产效率和软件产品质量的有效途径。它包含了系统分析、构造、维护和扩展的各个方面,这些方面都是以构件方法为核心的。

软件构件技术以及基于构件的软件开发方法,与传统软件工程方法有所不同,它不仅仅针对某个具体的工程项目,而更多地是针对某一行业领域的共性需求,利用领域工程方法,将多年积累的行业经验进行总结,提炼出业务模型、特定领域的系统架构、构件库等,这样开发出来的架构和构件封装了业务的个性和变化性,具有此领域的共同特点,在此领域有很高的可复用性。有了这样的积累之后,整个应用软件的生产方式将发生很大的改变,将不再是从头做起。而是以“构件组装”的方式生产出软件应用系统。软件系统的质量、复用率和开发效率都得到大幅提高。

软件构件技术要想在实际工作得到有效利用,需要有一些平台软件来支撑,这就是我们所说的软件构件技术的支撑平台四要素,即构件运行支撑环境、构件开发/组装环境、构件管理环境和基于构件的开发方法和过程。

构件化的软件开发方法是什么?

与传统的软件开发方式相比,基于构件的软件开发方法有什么突破呢? 一、体系结构 软件体系结构代表了系统公共的高层次的抽象,它是系统设计成败的关键。其设计的核心是能否使用重复的体系模式。传 统的应用系统体系结构从基于主机的集中式框架,到在网络的客户端上通过网络访问服务器的框架,都不能适应目前企业所处的商业环境,原因是: 企业过分地依赖于某个供应商的软件和硬件产品。这种单一供应商使得企业难以利用计算供应商的免费市场,将计算基础设施的重要决定交给第三方处理,这显然不利于企业在合作伙伴之间共享信息。 不能适应远程访问的分布式、多层次异构系统。 封装的应用系统在出现某种组织需要时,难以用定制来维护系统,从而难以满足多变的需求。 不能实现分析、设计核心功能重用,最多只能实现代码重用。 如今,应用系统已经发展成为在Intranet和Internet上的各种客户端可远程访问的分布式、多层次异构系统。CBSD为开发这样的应用系统提供了新的系统体系结构。它是标准定义的、分布式、模块化结构,使应用系统可分成几个独立部分开发,可用增量方式开发。 这样的体系结构实现了CBSD的以下几点目标: 能够通过内部开发的、第三方提供的或市场上购买的现有构件,来集成和定制应用软件系统。 鼓励在各种应用系统中重用核心功能,努力实现分析、设计的重用。 系统都应具有灵活方便的升级和系统模块的更新维护能力。 封装最好的实践案例,并使其在商业条件改变的情况下,还能够被采用,并能保留已有资源。 由此看出,CDSD从系统高层次的抽象上解决了复用性与异构互操作性,这正是分布式网络系统所希望解决的难题。 二、开发过程 传统的软件开发过程在重用元素、开发方法上都与CBSD有很大的不同。虽然面向对象技术促进了软件重用,但是,只实现了类和类继承的重用。在整个系统和类之间还存在很大的缺口。为填补这个缺口,人们曾想了许多方法,如系统体系结构、框架、设计模式等。 自从构件出现以来,软件的重用才得到了根本改变。CBSD实现了分析、设计、类等多层次上的重用。图1显示了它的重用元素分层实现。在分析抽象层上,重用元素有子系统、类;在设计层上重用元素有系统体系结构、子系统体系结构、设计模式、框架、容器、构件、类库、模板、抽象类等。 在软件开发方法上,CBSD引导软件开发从应用系统开发转变为应用系统集成。建立一个应用系统需要重用很多已有的构件模块,这些构件模块可能是在不同的时间、由不同的人员开发的,并有各种不同的用途。在这种情况下,应用系统的开发过程就变成对构件接口、构件上下文以及框架环境一致性的逐渐探索过程。例如,在J2EE平台上,用EJB框架开发应用系统,主要工作是将应用逻辑,按session Bean、entity Bean设计开发,并利用JTS事务处理的服务实现应用系统。其主要难点是事务划分、构件的部署与开发环境配置。概括地说,传统的软件开发过程是串行瀑布式、流水线的过程;而CBSD是并发进化式,不断升级完善的过程。图2显示了它们的不同。 三、软件方法学 软件方法学是从各种不同角度、不同思路去认识软件的本质。传统的软件方法学是从面向机器、面向数据、面向过程、面向功能、面向数据流、面向对象等不断创新的观点反映问题的本质。整个软件的发展历程使人们越来越认识到应按客观世界规律去解决软件方法学问题。直到面向对象方法的出现,才使软件方法学迈进了一大步。但是,高层次上的重用、分布式异构互操作的难点还没有解决。CBSD发展到今天,才在软件方法学上为解决这个难题提供了机会。它把应用业务和实现分离,即逻辑与数据的分离,提供标准接口和框架,使软件开发方法变成构件的组合。因此,软件方法学是以接口为中心,面向行为的设计。图3是其开发过程。 归纳起来,CBSD的软件开发方法学应包括下面几方面: 对构件有明确的定义。 基于构件的概念需要有构件的描述技术和规范,如UML、JavaBean、EJB、Servlet规范等。 开发应用系统必须按构件裁剪划分组织,包括分配不同的角色。 有支持检验构件特性和生成文档的工具,确保构件规范的实现和质量测试。 总之,传统的软件方法学从草稿自顶向下进行,对重用没有提供更多的辅助。CBSD的软件方法学要丰富得多,它是即插即用,基于体系结构,以接口为中心,将构件有机组合,它把自顶向下和自底向上方法结合起来进行开发。 四、开发组织机构 传统软件的开发组织一般由分析员、设计员、程序员和测试员组成。对一个小的应用系统来说,一个熟练的开发人员,可能兼顾以上多个角色。但对CBSD来说,因为构件开发与应用系统集成往往是分开进行的,因此整个开发过程由六个角色来完成,他们是: 构件开发者 也是构件供货商,这些大多数是中间件构件提供(续致信网上一页内容)者。 应用构件集成者 针对某应用领域将已有构件组合成更大的构件模块或容器, 作为系统部署的基本单元。 应用系统部署者 将系统部署基本单元放入选定的平台环境或基本框架中,完成软件定制的要求。 开发平台服务器供应商 提供服务器、操作系统和数据库等基本软件。 应用系统开发工具供应商 提供构件公共设施服务。 系统管理员 配置硬件、网络和操作系统,监督和维护应用系统者。 这六个角色的工作专业性很强,要兼顾成为多面手很不容易。目前已形成构件开放市场,而且还很火红。这也是当今软件人才大战所遇的一个困惑。因此,在CBSD中,如何组织好开发队伍尤为重要,必须按本企业所具备人才来组织。特别重要的是:开发初期必须选好标准框架,以及统一的开发指导方针,保证在整个开发过程中,各角色能随时互相沟通。一般来说,CBSD的人员素质决定了构件的重用率。 五、构造方法 传统应用软件的构造是用白盒子方法,应用系统的实现全在代码中,应用逻辑和数据粘结在一起。而CBSD 的构造是用白盒子和黑盒子相结合的方法。 基于构件的框架是用两个概念来支持演变:第一个概念是构件有很强的性能接口,使构件逻辑功能和构件模型的实现都隐藏起来。这样,只要接口相同,构件就可以被替换。 第二个概念是隐式调用,即在基于构件的框架中,从来不直接给构件的接口分配地址,只在识别构件用户后才分配地址。因此,构件用户只要了解接口要求和为构件接口提供的引用后的返回信息 (该引用可能是一个构件,也可能是一个构件代理。对构件用户来说,构件代理就是构件,不用区分) 。 构件接口的信息并不存入构件内,而是存入构件仓库或注册处。这样才能保证构件替换灵活,并很容易利用隐式调用去重新部署构件。由于构件的实现对用户透明,因此也使构件能适应各种不同的个性化要求。为此,构件提供自检和规范化两个机制。自检保证在不了解构件的具体实现时,就能获得构件接口信息。例如,JavaBean提供的自检机制是Reflection和BeanInfo, 通过Reflection 可直接获得Bean构件的全部方法,通过BeanInfo可直接获得构件的许多复杂信息。 规范化允许不访问构件就可以修改它,如JavaBean提供的规范化是property sheet和customizer(定制器)。 通过property sheet提供一组简单参数,修改Bean的属性。复杂的修改由用户通过定制器设置参数完成。

解释为什么基于构件的软件开发提高了软件开发的生产效率

摘要

基于构件的软件复用和开发被认为是提高软件开发效率和质量的有效途径,并在分布式系统中得到了广泛的应用.但是,目前的软件构件技术主要还是着眼于构件实现模型和运行时互操作,缺乏一套系统的方法以指导整个开发过程.近年来,以构件为基本单元的软件体系结构研究取得了较大的发展.它通过对软件系统整体结构和特性的描述,为面向构件的软件开发提供了一个自顶向下的途径.介绍了一种以软件体系结构为指导,面向构件的软件开发方法,试图为基于构件的软件复用提供一种有效的解决方案.这种方法主要是将软件体系结构引入到软件开发的各个阶段,作为系统开发的蓝图,利用工具支持的自动转换机制缩小从高层设计到实现的距离,而后在构件平台的运行支持下实现自动的系统组装生成.

基于构件应用开发的优点有哪些?

构件的最大优点是重用,软件之所以那么难做,就是难以重用。这方面硬件要好得多,硬件容易重用,CPU、存储器、硬盘、光驱、显示器等等都可以重用,将它们装配在一起就成了一台新计算机。软件就很难达到这样的重用程度,构件的出现是一个进步

另外补充一下,通过一些特殊的处理,如dll动态链接库的应用,提高了程序的执行效率,即:当需要某部分功能时才载入某个dll库,使程序具备了比较好的伸缩和可扩展性,当某个功能发生变动时,只需要更新相应的dll文件即可

软件开发就业前景如何?

据我所知,前景不错的哦!就比如基于低代码平台的软件开发,

一、实现以下几点优势

从企业角度来说,优化流程,提升企业运行效率;节省成本,提高企业效益;维护方便,即改即用;一键升级,方便实用;

从开发者角度来说,图形化操作,容易上手;提供成熟案例模板库,不用从零开始;支持主流应用服务器和数据库,降低开发难度;接口丰富,节省开发时间;强大的代码调试功能,提高开发效率;

从使用者角度来说,操作简单、友好、人性化;消息驱动,合理利用工作时间;即改即用,优化完善软件功能;多客户端入口,随时随地办公;

二、低代码核心能力

基于上述的定义和分析,不难总结出如下这3条低代码开发平台的核心能力:

01、全栈可视化编程:

可视化包含两层含义,一个是编辑时支持的点选、拖拽和配置操作,另一个是编辑完成后所见即所得(WYSIWYG)的预览效果。传统代码IDE也支持部分可视化能力(如早年Visual Studio的MFC/WPF),但低代码更强调的是全栈、端到端的可视化编程,覆盖一个完整应用开发所涉及的各个技术层面(界面/数据/逻辑)。

通过可视化的界面编辑器,面向业务的界面设计能力为传统开发者以外的更多应用参与者提供服务。JNPF的可视化设计,不仅仅实现拖拽设计,更重要的是拓宽了使用者范围,让更多不同知识背景的公民开发者来完成应用构建(包括但不限于用户界面、业务流程、审批过程、业务逻辑),让更多角色参与到应用构建过程中。

02、全生命周期管理:

作为一站式的应用开发平台,低代码支持应用的完整生命周期管理,即从设计阶段开始(有些平台还支持更前置的项目与需求管理),历经开发、构建、测试和部署,一直到上线后的各种运维(e.g. 监控报警、应用上下线)和运营(e.g. 数据报表、用户反馈)。

应用构建从需求输入开始,经过分析、设计、开发、测试、发布上线公有云 / 专属化出盘交付私有化项目的开发过程,到发布后的运维、运营,再到问题反馈和新的需求再次形成需求输入,形成了一个基于JNPF闭环的全生命周期管理。

在该闭环中,会涉及到产品经理、需求分析师、架构师、开发人员、测试人员、运维人员、运营人员、技术支持人员等各种各样的角色本职工作和协作工作,JNPF 开发平台必须要具备全生命周期特性,才能真正达到从整体把控应用开发全过程,实现快速交付、降低开发成本的目标。

03、低代码扩展能力:

使用低代码开发时,大部分情况下仍离不开代码,因此平台必须能支持在必要时通过少量的代码对应用各层次进行灵活扩展,比如添加自定义组件、修改主题CSS样式、定制逻辑流动作等。

有关软件的一些问题!我也知道问题多 !尽量解答还有加分!不差分!属于保险行业应用软件

1.软件可分为这样三个层次:一是基础软件,包括了操作系统软件、中间件软件、数据库以及办公套间等通用型应用软件,二是企业应用软件,三是软件服务。办公应用类有金山WPS Office,还有像瑞星,江民等国产杀毒软件。

2.一、软件生产方式的变革

由于软件开发的系统越来越大,涉及的领域越来越广,用户的需求也在不断变化,这使软件企业不能再像原来一样,仅仅依靠一些人从零开始,从编码到设计一杆子做到底。

构件技术的出现是对传统软件开发过程的一次变革。构筑在“构件组装”模式之上的构件技术,使软件技术人员摆脱了“一行行写代码”的低效编程方式,直接进入“组装构件”的更高阶段。

基于构件的软件开发,不仅使软件产品在客户需求吻合度、上线时间、软件质量上领先于同类产品,提高了项目的成功率,而且对软件的开发和维护变得十分简单,客户可以随时随地应对商业环境变化和IT技术变化,实现“敏捷定制”。

从最终用户的角度来看,采用基于构件技术搭建的系统,在遇到业务流程变革或系统升级等问题时,不再需要对系统进行大规模改造或推倒重来,只需对构件进行“拖、拉、拽”的方式,使之重新排列、组合,就可以组装成新的系统,或者通过增加新的构件、改造原来的构件来实现。由于不用在代码层进行一个个改编和测试,因此可以很快开发出新的系统。

据有关调查机构统计显示,构件技术可以使软件的投放市场时间缩短到原来的1/2到1/5,使软件的缺陷密度降低到原来的1/5到1/10,使软件的维护成本降低到原来的1/5到1/10,使整体软件的开发成本降低大约15%,甚至长期项目可降低高达75%的成本。

从我国整个软件产业来看,无论是大的软件企业还是小的软件企业,目前很多都在做ERP。如果采用构件技术,小企业可以只做某些模块的构件,而大企业负责组装构件。这样,小企业就可以把构件卖给大企业,不仅大企业的成本降低了,小企业也能从中赚取利润。现在,国际上大的软件企业就是通过这种方式把一些软件工程的一部分外包给小企业,从而提高生产效率,提升规模化生产能力。

在这种新的软件开发方式下,软件公司将以开发构件为主要业务,提供规格化的软部件。系统集成商则汇总部件,组合成能完成不同功能的软构件,将自己的核心技术构件化。正是这两者之间分工的泾渭分明,将软件行业工业化逐渐推向成功。可以想像,未来的软件产业将划分为三种业态:

第一个是构件业,类似传统产业的零部件,这些构件是可以买卖的。国家工程研究中心的构件库现在已经具备了这样的职能。

第二个是集成组装业,相当于汽车工厂,根据市场的需要先设计汽车的款型,然后到市场上采购通用零部件,特别需求还可以委托专门生产零部件的企业去设计生产,最后把这些零部件组装在一起。

第三个是服务业,基于互联网平台上的软件服务是当前正在推行的一种软件应用模式,未来这种应用将更加普遍。

这是一个美好而且不很遥远的想象,也许几年之内就可能实现。

在我国,构件化软件的探索也在继续前行。2004年3月,北京大学软件工程国家工程研究中心启动了“软件构件库系统应用示范”项目,通过对四家企业在典型应用领域的项目实施构件化改造,提炼了一批领域、行业或通用的构件。

2004年5月,北京软件行业协会、北京软件产业促进中心、北京大学软件工程国家工程研究中心和北京软件产品质量检测检验中心,共同组织开展了“北京第一届优秀软件构件评选活动”,进一步推行基于构件的软件开发方法,丰富公共构件库系统的资源。

二、什么是软件构件?

工业化革命的伟大创新在于,功能再复杂的产品都可以由大量标准的零部件组装而成。分工越细、专业生产程度越高,总体生产效率就越高。

构件技术就是一种类似于“零部件组装”集成组装式的软件生产方式。它把零件、生产线和装配运行的概念运用在软件产业中,彻底打破了手工作坊式的软件开发模式。

构件是软件的构成元素,构件具有一定的功能和结构,并符合一定的标准,可以完成一个或多个特定的服务,构件隐藏了具体的实现,通过接口对外提供服务。

一般而言,构件是软件系统中具有相对独立功能,可以明确辨识、接口由契约指定、和语境有明显依赖关系、可独立部署、可组装的软件实体,并且可以重复使用。广义上讲,构件可以是数据,也可以是被封装的对象类、软件构架、文档、测试用例等。

软件构件库作为一种支持软件复用的基础设施和软件资产的管理设施,它提供对软件构件的描述、分类、存储和检索等功能,它为基于构件的软件开发提供了有效的支持,提高了软件开发效率和软件产品质量。

建立具有丰富构件资源且统一的软件构件库,是当前国内推行构件技术要解决的关键问题,也是北京大学软件工程国家工程研究中心现在正在做的事情。该中心目前正在建立一个完整的构件库体系。该体系包含了省市级的构件库、地区级的构件库、不同软件企业的构件库,并且不同构件库之间具有统一的标准规范。

3.SOA从字面上理解就是面向服务的体系架构。实际上我们用很通俗的话就是说怎么样符合在因特网架构下,怎么样服务实施者和调用者之间建立很简易的调用关系。这时候用简单的包装方式去调用一定的服务,然后拿来完成一个服务平台,这种模式就是以核心平台向远端调动服务的体系我们叫做SOA。(详细:)

4.业务模型是分别从业务过程和客户对应的业务状况和业务参与者的角度来描述系统的业务过程。业务建模很重要的一点是在分析企业流程的同时,分析出基础业务对象,在学校图书馆里系统中,基础业务对象有三个:对这、图书、管理人员。图书管理、借书、还书等十系统的基础业务。(业务模型到系统:)

因为字数的限制,所以剩下的部分答案到我的空间里去看吧。

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